Ubisoftの色覚異常シミュレーションツール「Chroma」がオープンソース化
Ubisoftは2025年4月15日,同社の色覚異常シミュレーションツール「Chroma」をオープンソース化し,GitHubで公開した。このツールはゲームのパフォーマンスを低下させることなく,画面にさまざまな色覚異常に応じたフィルターを適用できるという。
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Ubisoftは2025年4月15日,同社の色覚異常シミュレーションツール「Chroma」をオープンソース化し,GitHubで公開した。このツールはゲームのパフォーマンスを低下させることなく,画面にさまざまな色覚異常に応じたフィルターを適用できるという。