西川善司の3DGE:最新の技術やテクニックがてんこ盛りだった「アサシン クリード シャドウズ」のグラフィックスの秘密
いろいろな意味で話題となった「アサシンクリードシャドウズ」のグラフィックスエンジンは,レイトレーシング時代の3Dゲームグラフィックスにおける,ひとつの到達点とも言うべきものだった。GDC2025で明らかになった,本作のグラフィックスエンジンの秘密について解説したい。
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いろいろな意味で話題となった「アサシンクリードシャドウズ」のグラフィックスエンジンは,レイトレーシング時代の3Dゲームグラフィックスにおける,ひとつの到達点とも言うべきものだった。GDC2025で明らかになった,本作のグラフィックスエンジンの秘密について解説したい。