効果音が変わるとゲーム体験も変わる。よりよい体験を提供するためのサウンドデザインの基礎と実践的なコツ[ゲームメーカーズスクランブル]
「ゲームメーカーズスクランブル2025」にて行われたバンダイナムコスタジオでサウンドディレクターなどを務める倉持啓伍氏の講演「ゲームサウンドデザイン超入門」のレポートをお届けする。どのような音をいつ鳴らせばいいのか,音を実際に作る人も,アセットをメインに利用する人も参考になる内容だ。
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「ゲームメーカーズスクランブル2025」にて行われたバンダイナムコスタジオでサウンドディレクターなどを務める倉持啓伍氏の講演「ゲームサウンドデザイン超入門」のレポートをお届けする。どのような音をいつ鳴らせばいいのか,音を実際に作る人も,アセットをメインに利用する人も参考になる内容だ。