[インタビュー]「New VIRTUA FIGHTER」Projectは分かりやすさを重視し,システムからグラフィックスまであらゆる方面からリアリティを追求する[TGS2025]

 「NewVIRTUAFIGHTER」Projectが,その姿を現わしつつある。蓄積する部位ダメージ「ブレイクアンドラッシュ」,攻撃をいなす「フロウガード」など野心的なシステムが明らかになっている。今回はTGS2025の会場でプロデューサーの山田理一郎氏にインタビューを行い,そのコンセプトなどを聞いた。

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