ゲームの要素を使った「『使いたくなる』体験の本質」とは。実際にビジネスの現場で実践している3社の事例が紹介されたセッションをレポート
2025年11月21日,「GamificaitonConference2025QUEST」にて行われたセッション「『使いたくなる』体験の本質」をレポートしよう。セッションでは,ビジネスの現場で実際にゲーミフィケーションを活用しているキーパーソン3名が自社の事例を紹介しながら意見を交わした。
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2025年11月21日,「GamificaitonConference2025QUEST」にて行われたセッション「『使いたくなる』体験の本質」をレポートしよう。セッションでは,ビジネスの現場で実際にゲーミフィケーションを活用しているキーパーソン3名が自社の事例を紹介しながら意見を交わした。