マーケティングは誰かに話したくなる体験を作る時代へ。ゲーミフィケーションを応用する意義と海外の成功例が語られたセッションをレポート 2025年12月16日 by · Published 2025年12月16日
「ディヴィニティ」シリーズ新作の仕様を明かすQ&AをLarian Studiosが実施に。手動配置のルートシステムを採用し,Switch 2版も前向きに検討中 2026年1月10日 by · Published 2026年1月10日