[インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた
メタバースと言われて「こういうものだ」と説明できる人は,そう多くないだろう。これまであったオンラインゲームとは何が違うのか。そんな疑問をメタバース「cluster」を運営するクラスターのCEO加藤直人氏とプロダクトマネージャーである青海亮太氏にぶつけてみた。
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メタバースと言われて「こういうものだ」と説明できる人は,そう多くないだろう。これまであったオンラインゲームとは何が違うのか。そんな疑問をメタバース「cluster」を運営するクラスターのCEO加藤直人氏とプロダクトマネージャーである青海亮太氏にぶつけてみた。