『エルデンリング』新Modは「Shadow of the Erdtree」拡張コンテンツの難易度変更を可能にする
過去数日間にエルデンリングの新しいMODがオンラインで共有され、拡張版「Shadow of the Erdtree」の難易度がより管理しやすくなり、ベースゲームのビジュアルが大幅に改善されました。
最初の MOD「Shadow of the Erdtree Journalist Mode」は、Crimson Amber Medallion を調整して、ジャーナリスト モードで受けるダメージを 50% 削減し、研究者モードではダメージを完全に無効化します。すべての Elden Ring MOD と同様に、この MOD を使用するにはオフライン ランチャーを使用する必要があります。
2 つ目の新しい Elden Ring MOD、Infinidetailは、ゲームプレイの調整は導入しませんが、LOD の削減/削除、描画距離の増加、デカールの改善、ライトシャフトの品質、被写界深度、水などにより、ゲームのビジュアルを改善します。以下のスクリーンショットに見られるように、これらの変更はビジュアルの改善に大きく貢献していますが、ハイエンド PC を使用しているユーザーのみが、許容できるパフォーマンスでこれらの改善を楽しむことができます。残念ながら、この MOD はゲームの以前のバージョンである 1.10.1 とのみ互換性があり、最新バージョンである1.12 にはまだ更新されていません。
FromSoftware が開発したゲームの難易度を下げるのは、一般的には良い考えとは言えませんが、プレイヤーが Scadutree Blessing の仕組みを活用できる十分な Scadutree Fragments を集めるまでは、すべての敵の攻撃がかなり激しいため、Elden Ring: Shadow of the Erdtree 拡張を少し簡単にしたいと考える人がいるのも理解できます。ただし、高い難易度をこなせるなら、この拡張は、私がレビューで強調したように、近年リリースされた最高のアクション ロール プレイング ゲームの 1 つに可能な限り最高の結末をもたらすでしょう。
まぁそういう選択が許されるのもPC版の自由度よな。メーカーの押し付けのみのコンソールとは違う