Xbox幹部、発表タイトルの多くが発売時期不明なのは「GTA6を避けるため」だと示唆
マイクロソフトは数週間前に毎年恒例の Xbox ゲーム ショーケースを開催したばかりだが、プレゼンテーションに対する反応は全般的に非常に好評だった。ショーケースでは、Playground Games の見事なFableリブート、The Coalition の新しいGears of War の前編、id Software の中世を舞台にしたDoomゲームなど、見栄えの良い Game Pass ゲームが多数公開された。ただし、プレゼンテーションに関して一部の人が持っていた 1 つの批判があるとすれば、それはイベントでほとんどのタイトルのリリース日が提供されなかったことだ。FableやSouth of Midnightなどのゲームは、漠然と2025 年の発売時期が示されただけであり、 Perfect DarkやState of Decay 3などのタイトルには、何年かという日付すら付いていなかった。これらのゲームの多くが開発にどれほどの期間がかかっているかを考えると、これはかなり奇妙だ。
Xbox ゲーム コンテンツおよびスタジオの社長であるマット ブーティ氏は、Xbox ショーケースでリリース時期がなかった理由について、同メディアの「Strictly Business」ポッドキャストのエピソード中のインタビューで説明しました。簡単に言えば、ブーティ氏は、マイクロソフトが 2025 年以降に予定されている同社の今後の Xbox ゲームの発売日を確定しない理由としてGTA 6を挙げました。「業界全体で多くの人がGTA 6を中心に計画を立てると思いますし、私たちは皆、素晴らしいゲームになるはずのそのゲームを楽しみにしています」とブーティ氏は語りました。
Xbox の幹部は、ゲームを発売する際には「選択肢を広く持つ」必要があると指摘し、「業界の誰もが、他社の大作の影に隠れないようにしたいと考えている」と述べた。Booty によると、マイクロソフトは、自社のファースト パーティ ゲームすべてに十分なスペースと「輝く機会」を与えるという課題を負っている。そのため、コンソール メーカーが、2025 年に予定されている Xboxゲーム ショーケースでのリリースの日付を躊躇していたのは理解できる。グランド セフト オート 6は、その前後に発売される他のタイトルの影を薄くする可能性が高いからだ。
そりゃずらしたいよな