元ソニー幹部、プレステとXboxは統一されることが理想だと語る
プレイステーションとXboxのゲーム機の技術的な違いは現在では無視できるほど小さいため、ソニーとマイクロソフトの現在のプラットフォーム戦争よりも、一つの標準的な家庭用ゲーム機の方がゲーム業界に利益をもたらすだろうと、プレイステーションの元責任者は述べている。
IGN Live 2024 で行われた、将来ゲームがどこでプレイされるかについてのパネルディスカッションで、元 PlayStation の責任者である Shawn Layden 氏は、ソニーとマイクロソフトのプラットフォーム戦争についてコメントし、この戦争を終わらせて標準的な家庭用ゲーム機を 1 つ用意すれば、ゲームはもっと良くなるだろうと述べました。現在、PlayStation と Xbox の技術的な違いはごくわずかで、どちらも AMD の同じハードウェアを使用しています。
「Xbox、PlayStation、ハイエンドPCは、すべてが同じであれば、ほとんど同じという水準にほぼ達しています。私たちが協力して、このプラットフォーム戦争を終わらせることができる、1つの標準的な家庭用ゲーム機の技術に到達できれば、世界はもっと良くなるでしょう。」
元プレイステーションの責任者は、現在苦戦しているゲーム機市場についてもコメントしたが、レイデン氏によると、これは目新しいことではない。過去のどの世代のゲーム機でも、全世界のインストールベースは2億5000万を超えることはなかった。唯一の例外はWii時代で、Wii Fitなどの一部のソフトウェアが普段ゲームをしない層にアピールしたためだ。その数字は明らかに持続可能ではなく、インストールベースは他の世代と同じ2億5000万に戻ってしまった。さらに、パンデミック中に増加した収益は、ゲーム機の世界に新しい人々が参入したことによるものではない。
最近、ソニーと Xbox のハードウェアが本質的に同じだという話を聞いたのはこれが初めてではない。4月には、有名な AMD リーク情報提供者の Kepler 氏が、すべてのハードウェア ベンダーが非常に似たような設計に収束し、異なるベンダーの CPU と GPU にはほとんど違いがなく、1 つのベンダー向けに最適化すれば基本的に他のすべてのベンダーにも当てはまると語っていた。Microsoft が自社タイトルの一部を PlayStation と Nintendo のコンソール向けにリリースする方向で検討していることから、プラットフォーム戦争がいつか本当になくなるのか疑問に思う人もいるだろう。ただし、Nintendo のシステムが引き続き成功を収めていることを考えると、Nintendo がハードウェア市場からすぐに撤退する可能性は低い。
MSはハードウェア捨ててゲーパスや自社タイトルに注力したほうが利益率高くなりそうだけど、スペンサーが在任中はそのままだろうかね