『エルデン・リング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』ユーザースコアが回復の兆し

ジャーナリストからの素晴らしい反応と率直に言ってとんでもない売上数にもかかわらず、『エルデンリング:エルドツリーの影』は、特にPCでの高い難易度とパフォーマンスの問題の両方のために、一部のプレイヤーを遠ざけています。しかし、SteamゲーマーはDLCを受け入れ始めているようで、拡張版の評価は「賛否両論」から「ほぼ好評」に回復しました。

つまり、この拡張版の肯定的なレビューは 70% に達したばかりだ。Steam のページにアクセスして、毎日寄せられる肯定的なレビューと否定的なレビューの数を示すグラフを見ると、否定的な評価の割合が最も高かったのは、拡張版のリリースから 3 日後の 6 月 22 日だった。平均的なプレイヤーが Rellana に到達するのにかかった時間は、これくらいだと推測できる。

週末以降、肯定的なレビューも否定的なレビューも減っているが、否定的なレビューはより急速に減少している。おそらく、これは、難易度が気に入らないプレイヤーが諦め、粘り強くプレイしているプレイヤーが楽しんでいるということだろう。

もちろん、否定的なレビューの多くは、難易度ではなくゲームのパフォーマンスを主な問題として挙げていることは注目に値します。Digital Foundryの技術分析によると、Elden Ring が発売時に経験したフレーム レートの不安定さは今もあまり改善されておらず、特に PC で問題が顕著であるようです。これはもちろん、Steam のレビューに影響を与える重要なポイントになります。

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というかPC版なら難易度変更Mod入れたらいいだけのような

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