GTAオンラインが儲かりすぎたため「GTA5ストーリーDLC」は開発中止になった模様
Rockstar North のGrand Theft Auto 5 にはシングルプレイヤー DLC が開発中であるという噂が何年も前からありました。Take -Two Interactive は2014 年に「ストーリー重視の充実した追加コンテンツ」の「大きな計画」があると発表しましたが、結局何も実現しませんでした。
昨年漏洩したゲームのソースコードからのデータマイニングにより、エージェント・トレバーを含むいくつかのDLCが開発中であることがわかった。俳優のスティーブ・オッグは、2024年4月のYouTubeストリームでネッド・ルーク(マイケル・デ・サンタの声優)とこのDLCの存在を確認した。元シニアカメラアーティストでバーチャル撮影監督のジョセフ・ルビーノのおかげで、さらに多くの詳細が明らかになった。
SanInPlay とのインタビュー ( VGCによる書き起こし) で、Rockstar で 6 年間働いた Rubino は、「私はメインの編集者の 1 人であり、カメラ アーティストで、ステージ上の第 2 ユニットの仕事の多くを担当していました。チームを 2 つに分けたので、私はGTA オンラインに残り、その後、Steven Ogg が非常に重要な役割を果たしたこの DLC を担当しました。その後、チームの一部のメンバーが重複して、早い段階でRed Dead Redemption 2に参加しました」と主張しています。
グランド・セフト・オート・オンラインの成功は、最終的に DLC のキャンセルにつながりました。「GTA オンラインが発売されたとき、それは大きな収益源となり、人々はそれをとても気に入っていたので、スタンドアロンの DLC がそれに勝てると主張するのは困難でした。今振り返ってみると、おそらく両方をやることは可能だったと思いますが、それは彼らが下したビジネス上の決定でした。」
ルビーノはこれに「少し動揺した」と告白し、「あの時はちょっと不機嫌になった。だって、俺は『おい、みんな、これはすごい、続けよう、このクソを終わらせよう』って思ってたからね」と語った。しかし、エージェント トレバーは当時半分完成していたと言われている。「その多くは、GTA オンラインの後のイテレーションに採用されたと思う。無駄にしたわけじゃない。本当に、本当に良かった」
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GTA6もオフラインコンテンツは控えめって情報もあるし、儲かるオンラインに最初から注力しそうだね