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「サモンズボード」は“超えなきゃいけないゲーム”。対人戦を含めた拡張性が感じられる協力プレイなど,サモンズの今後を荻原プロデューサーに聞いてみた

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 2017年2月で正式サービス4年目に突入したガンホーのスマホ向けRPG「サモンズボード」。2016年12月には,以前より噂されていた「覚醒」が実装され,さらなる盛り上がりをみせている。本稿では,対人戦を含めた拡張の可能性が感じられる協力プレイなど,荻原智プロデューサーからさまざまな話を聞けたインタビューの模様をお届けする。
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