『ファイナルファンタジー7』リメイクPart3、アンリアルエンジン5に移行する可能性
スクウェア・エニックスが開発をスピードアップし、続編をより早くプレイヤーの手に届けられると判断した場合、『ファイナルファンタジー7 リメイク』三部作の第3部は、Unreal Engine 5 に切り替える可能性があります。
日本を拠点とする出版物CG World (ありがとう、Genki )との機械翻訳インタビューで、ディレクターの浜口直樹氏は、ファイナルファンタジー7 リバースはリメイク DLC インターミッションと並行して開発するのに 4 年かかったと明かしました。シリーズの次のゲームについてはほとんど明らかにされていませんが、浜口氏は人々ができるだけ早くプレイしたいと思っていることを知っており、作業をより効率的に行うためにエンジンの変更も検討しています。
「[Unreal Engine 5]の長所と短所を見極める必要がありますが、可能だと思います」と氏は語った。「しかし、今ユーザーが最も望んでいるのは、シリーズ最終作をできるだけ早く良い形でお届けすることだと思います。環境を変えることでそれが加速するのか、それとも現状のまま一気に作るのが一番いいのか、客観的に考えて判断します」
続編のリリース時期については詳細が不明だが、4月の時点で「すでに開発が始まっている」ことはわかっている。つまり、その時点ではフル稼働していたということだ。さらに良いことに、4月に『アルティマニア』の本がリリースされたとき、パート3のメインストーリーはすでに完成しており、リバースの開発スケジュールに基づくと、続編は3年以内にリリースされる可能性があるとわかった。当然のことながら、物事に支障をきたす要因は存在する。今から2027年の間に何が起こるかはまだわからない。
三部作の3作目については不明な点が多いが、わかっていることもいくつかある。6月に共同ディレクターの鳥山求氏は、この作品はストーリーに関する残りの疑問にすべて答え、1997年の傑作JRPGよりもさらに素晴らしい結末をもたらすだろうと語った。そして今月、私たちは『ファイナルファンタジーVII リバース』のエリートカードゲームがパート3で「改良版、あるいはさらに優れたバージョン」で華々しく復活するという幸運なニュースを耳にした。
今のスクエニはハイエンドに及び腰やろ